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科技与创新
2021,
Issue
(5) :
21-22,25.
DOI:
10.15913/j.cnki.kjycx.2021.05.007
单机版记忆游戏的设计与实现——Java语言任务驱动教学法应用案例
田春婷
科技与创新
2021,
Issue
(5) :
21-22,25.
DOI:
10.15913/j.cnki.kjycx.2021.05.007
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单机版记忆游戏的设计与实现——Java语言任务驱动教学法应用案例
田春婷
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作者信息
1.
兰州石化职业技术学院信息处理与控制工程学院,甘肃兰州730060
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摘要
Java语言作为人工智能、云计算、计算机软件、网络等计算机类专业的重要专业基础课,主要培养学生面向对象程序设计的编程能力和应用软件实际工程的开发能力;人工智能、大数据、android等应用领域的开发端大多采用java来完成.将记忆游戏单机版的设计与实现作为java语言课程任务驱动教学法的一项教学案例,详细介绍了 java语言实现单机版记忆游戏的原理以及开发过程.通过对此趣味性强游戏教学案例的实现,大大提高了学生对java语言的学习兴趣.
关键词
java语言
/
记忆游戏
/
任务驱动教学法
/
程序设计要求
引用本文
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基金项目
中华职业教育社()
中华职业教育社子项目(ZJS20200817)
出版年
2021
科技与创新
中国计算机用户协会
科技与创新
ISSN:
1008-0570
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认领
被引量
3
参考文献量
2
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基金项目
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