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基于Unity3D的多模块虚拟系统的设计与实现

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以某研发单位为例,面对工作人员数量较多且实验室器材相对紧缺的实际情况,为保证实验开展的及时性、准确性及安全性,打造出一套基于Unity3D的多模块虚拟系统极为重要,可将其虚拟现实交互等优势予以充分发挥.简述了基于Unity3D的多模块虚拟系统的设计要点,从前期准备、实现中期、实现后期3个角度出发,阐述了该虚拟系统的实现过程,并对具体案例进行了分析,希望能够以此为基础给有系统使用需求的行业提供条件支持,从而促进其工作质量与效率的进一步提升.

富文军

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陕西艺术职业学院,陕西 西安 710054

Unity3D 多模块虚拟系统 设计要点 实现过程

2024

科技与创新
中国计算机用户协会

科技与创新

ISSN:1008-0570
年,卷(期):2024.(19)