未来传播2024,Vol.31Issue(5) :41-47.

媒体融合的消费体验转向:以游戏直播网站 Twitch.tv为例

石磊 李慧敏
未来传播2024,Vol.31Issue(5) :41-47.

媒体融合的消费体验转向:以游戏直播网站 Twitch.tv为例

石磊 1李慧敏2
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作者信息

  • 1. 成都体育学院新闻与传播学院,四川成都 610041
  • 2. 贵州师范大学传媒学院,贵州贵阳 550025
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摘要

Twitch.tv 将消费者体验作为制胜法宝,从众多直播平台的激烈竞争中脱颖而出,其吸引消费者的举措包括体验方式上赋权消费者参与,营造数字在场感、社群共同体验感;体验效力上使消费者"卷入"媒介事件,营造"现场直播"的同感体验;体验群体上深耕频道间的融通,以聚合消费者,最大限度地吸引消费者.中国电视媒体以及媒体深度融合实践可以借鉴Twitch.tv的经验,以"消费者体验"为引擎,将"消费者体验+平台化"作为推动媒体融合向纵深发展的新思路,把分布在电视、移动终端(如手机)、桌面终端(如电脑)的不同消费者聚合起来,从而发现、锁定和货币化消费者,使媒体、消费者、赢利机会共处生态圈.

关键词

游戏直播网站/Twitch.tv/媒体融合/消费者体验

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出版年

2024
未来传播

未来传播

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