摘要
早期数字游戏在情感表达上的不足,致使游戏的电影化类似于一种"跨媒介"的摹仿.好莱坞电影呈现出明显的游戏化倾向,而数字交互引擎在电影中的缺失,使之成为一种"伪互动"的戏仿.全新的交互式电影游戏兼具电影的讲述性再现、戏剧的模仿性演绎、游戏的交互性模拟三种特性,平衡了叙事与互动的关系.影游融合从传统的写实主义美学转向"拟像世界"的化身叙事,进而生发出人机交互叙事.数字游戏正试图以空间化逻辑来替代传统电影中的时间性思维.集电影凝视性与游戏互动性于一身的交互式电影游戏,为未来影游艺术的叙事嬗变和重构,提供了新的认知模型与叙事范式.