国家学术搜索
登录
注册
中文
EN
文渊(高中版)
2020,
Issue
(5) :
89-90.
小学信息技术游戏化情景创设教学方式探究
隋玉平
文渊(高中版)
2020,
Issue
(5) :
89-90.
引用
认领
✕
来源:
NETL
NSTL
万方数据
小学信息技术游戏化情景创设教学方式探究
隋玉平
1
扫码查看
点击上方二维码区域,可以放大扫码查看
作者信息
1.
长春汽车经济技术开发区第二实验学校 吉林 长春 130000
折叠
摘要
小学课程教学在改革的过程中越来越迎合学生的需求,信息技术教学更是在大力推广游戏化情景教学法,希望以此来取得更好的教学效果.游戏化情景具有独特的优势,只要善加利用,一定能提高教学效益.本文简要分析了游戏化情景的应用优势及特征,提出了几点小学信息技术游戏化情景教学的具体方法.
关键词
小学
/
信息技术
/
游戏化情景
/
教学方式
引用本文
复制引用
出版年
2020
文渊(高中版)
文渊(高中版)
ISSN:
引用
认领
参考文献量
3
段落导航
相关论文
摘要
关键词
引用本文
出版年
参考文献
引证文献
同作者其他文献
同项目成果
同科学数据成果