国家学术搜索
登录
注册
中文
EN
文渊(高中版)
2020,
Issue
(6) :
696.
DOI:
10.12252/j.issn.2096-6288.2020.06.977
游戏教学法在小学信息技术课堂上的应用研究
蓝少练
文渊(高中版)
2020,
Issue
(6) :
696.
DOI:
10.12252/j.issn.2096-6288.2020.06.977
引用
认领
✕
来源:
NETL
NSTL
万方数据
游戏教学法在小学信息技术课堂上的应用研究
蓝少练
1
扫码查看
点击上方二维码区域,可以放大扫码查看
作者信息
1.
广东省河源市东源县南湖中心校 广东 河源 517500
折叠
摘要
社会的快速发展给教育带来了很多变革.因为时代的发展对人才的需求也逐渐变得全面化、专业化.普通的小学信息技术课堂主要让小学生学会电脑的基本操作,在学习过程中主要通过老师讲解学习,这个过程显得枯燥、无味,无法引起小学生们的学习兴趣.利用游戏教学法教导学生信息技术,则有助于引起学生们的学习兴趣并能促进学生思维的培养,有利于学生的全面发展.
关键词
游戏教学法
/
小学信息技术
/
方法
引用本文
复制引用
出版年
2020
文渊(高中版)
文渊(高中版)
ISSN:
引用
认领
参考文献量
2
段落导航
相关论文
摘要
关键词
引用本文
出版年
参考文献
引证文献
同作者其他文献
同项目成果
同科学数据成果