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基于 Kinect 体感技术的班会活动实践

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本文尝试对传统班会活动进行扩展探索,把当今较为流行的人机互动 Kinect 体感技术引进班会活动。Kinect 体感技术把原本较为模式化的班会活动解放出来,让学生真正成为班会活动的主角,从而培养学生的团队合作意识,增进相互之间的情感,在寓教于乐、轻松和谐的氛围中增加班级的凝聚力和战斗力。

张旭

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杭州市临平职业高级中学 余杭区技工学校,浙江 杭州 310000

中学德育 班会活动 体感技术 实践

2014

网友世界·云教育
中国电子学会

网友世界·云教育

ISSN:1671-7074
年,卷(期):2014.(8)
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