现代传播2024,Vol.46Issue(2) :138-147.

玩家公众:复媒体语境下游戏社群的媒介溢出与韧性塑造

蒋俏蕾 张自中
现代传播2024,Vol.46Issue(2) :138-147.

玩家公众:复媒体语境下游戏社群的媒介溢出与韧性塑造

蒋俏蕾 1张自中2
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作者信息

  • 1. 清华大学新闻与传播学院长聘智媒研究中心
  • 2. 清华大学新闻与传播学院
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摘要

伴随着媒介生态环境的深刻变革,传统媒体时代的大众逐渐细分形成多元化的公众,而基于当下复媒体语境中不同媒介的可供性,人数众多的游戏玩家社群亦可被视为一类网络公众.为了探究玩家公众的韧性程度与形成过程,研究将质化与量化研究方法相结合,以计算扎根的思维综合采用民族志、数据挖掘与问卷调查多种研究方法对游戏社群展开分析.研究发现,玩家公众并非一种临时公众,而是在流动中显示出韧性,游戏社群的媒介切换呈现溢出效应,并由此建立起共同的长期联结,从而进一步强化了玩家公众的韧性.

关键词

复媒体/韧性公众/游戏社群/媒介切换/计算扎根

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基金项目

国家社会科学基金(20BXW127)

清华大学文科建设"双高"计划清新计算传播与智能媒体实验室研究支持计划(2024TSJCLAB001)

出版年

2024
现代传播
中国传媒大学

现代传播

CSTPCDCSSCI北大核心
影响因子:1.014
ISSN:1007-8770
参考文献量32
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