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基于DirectX地图编辑器的研究与设计

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游戏开发引擎中地图编辑器的设计对于能否快捷、高效地实现高质量游戏地图至关重要.程序在.NET环境下设计,应用DirectX技术实现了游戏的地图编辑器.本文主要介绍了DirectX技术,详细论述了游戏地图编辑器主界面的设计及动画等技术的实现,并且对遮挡及半透效果的实现方法进行改进,设计了组合对象的复制、粘贴、移动技术.
Study and Design about Map_Editor based on DirectX

敖丽敏、王立群、郭树强

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中国农业大学信息与电气工程学院,北京,100083

东北电力大学信息工程学院,吉林,132012

DirectX 图形编程 地图编辑器

2006

现代计算机
中大控股

现代计算机

影响因子:0.292
ISSN:1007-1423
年,卷(期):2006.(6)
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