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基于DirectX地图编辑器的研究与设计
基于DirectX地图编辑器的研究与设计
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中文摘要:
游戏开发引擎中地图编辑器的设计对于能否快捷、高效地实现高质量游戏地图至关重要.程序在.NET环境下设计,应用DirectX技术实现了游戏的地图编辑器.本文主要介绍了DirectX技术,详细论述了游戏地图编辑器主界面的设计及动画等技术的实现,并且对遮挡及半透效果的实现方法进行改进,设计了组合对象的复制、粘贴、移动技术.
外文标题:
Study and Design about Map_Editor based on DirectX
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作者:
敖丽敏、王立群、郭树强
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作者单位:
中国农业大学信息与电气工程学院,北京,100083
东北电力大学信息工程学院,吉林,132012
关键词:
DirectX
图形编程
地图编辑器
出版年:
2006
现代计算机
中大控股
现代计算机
影响因子:
0.292
ISSN:
1007-1423
年,卷(期):
2006.
(6)
参考文献量
2