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"岗课赛证"融通下Unity3D基础课程教学改革

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Unity3D是虚拟现实内容制作的主流引擎之一,调研该行业的就业情况,显示当前课程培养的人才与实际工作需求有差距,高职学生自有的特点又对教学内容设计和教学方法提出了要求。分析课程性质、存在的问题,提出"岗课赛证"融通下Unity3D基础课程教学改革的设计理念和教学实施策略,设计了教学改革路径,包括编制课程标准、构建"岗课赛证"融通的模块化课程内容体系。通过"岗课赛证"融通进行教学改革,提高了人才培养质量。

陈玉环、金琼、何思翰

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合肥职业技术学院信息工程与传媒学院,安徽 合肥 230012

"岗课赛证" Unity3D 虚拟现实 教学改革 职业教育

2024

现代职业教育

现代职业教育

ISSN:
年,卷(期):2024.(14)
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