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任务游戏化对绩效与心流的作用——以单词学习任务为例

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近年来,游戏化(Gamification)的相关概念和产品引起了学术界和业界的热议.研究通过实验室实验检验了单词学习任务游戏化对绩效与心流的作用,发现:1.单词学习任务游戏化对于提升绩效以及心流体验无明显作用.2.学习效果与心流程度呈正相关.

沈煌

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浙江理工大学理学院

游戏化 心流 单词学习

2019

消费导刊
中国轻工业联合会

消费导刊

影响因子:0.06
ISSN:1672-5719
年,卷(期):2019.(11)
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