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新教育
2024,
Issue
(2) :
23-25.
STEAM教育下培养信息技术创新力的实践与研究
杨溢
新教育
2024,
Issue
(2) :
23-25.
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来源:
维普
万方数据
STEAM教育下培养信息技术创新力的实践与研究
杨溢
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作者信息
1.
江苏省泰州市野徐小学
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摘要
STEAM教育以多元情境创设为基础,通过任务型、迁移式和生活化的学习方式,调动学生的内在动力.文章探讨在STEAM教育下,如何通过创设多元情境、基于项目模式以及加强小组合作的方式,培养学生的信息技术创新力.
关键词
STEAM教育
/
信息技术创新力
/
思维品质
/
核心素养
引用本文
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基金项目
泰州市教育科学规划课题信息化专项(十四五)(2021)(2021jksxxh012)
出版年
2024
新教育
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参考文献量
2
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