中国信息技术教育2022,Issue(22) :76-78.

基于RPG模式的历史教育游戏资源设计研究——以《盛唐气象·不夜长安》一课为例

杨智超 何宁波 姚佳佳
中国信息技术教育2022,Issue(22) :76-78.

基于RPG模式的历史教育游戏资源设计研究——以《盛唐气象·不夜长安》一课为例

杨智超 1何宁波 1姚佳佳1
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  • 1. 江南大学人文学院
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摘要

教育游戏作为促进学习者学习体验的重要载体被学术界广泛关注,其"教游融合"特性也成为解决历史课堂困境的新的发力点.本研究立足历史新课标核心素养要求,基于心流理论设计了"盛唐气象·不夜长安"RPG历史教育游戏,以期能够为历史教学资源提供研究思路与设计方法.

关键词

教育游戏/初中历史/教学设计/心流理论/RPG游戏

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出版年

2022
中国信息技术教育
教育部中央电化教育馆,北京中图联文化教育开发中心

中国信息技术教育

影响因子:0.343
ISSN:1674-2117
被引量1
参考文献量1
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