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小学教学参考
2024,
Issue
(3) :
8-11.
巧借游戏化思维,上活计算课——以"两位数加两位数的进位加法"的教学为例
林晓敏
小学教学参考
2024,
Issue
(3) :
8-11.
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万方数据
巧借游戏化思维,上活计算课——以"两位数加两位数的进位加法"的教学为例
林晓敏
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作者信息
1.
广东深圳市福田区荔园外国语小学(香蜜湖)(518000)
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摘要
计算能力是数学学习的基础,运算是数学核心素养中的关键能力.计算课因其自身的抽象性,教学时容易枯燥乏味,很难出彩.游戏化教学具有趣味性、科学性、自主性、创造性等特征,用游戏化思维重塑计算课教学,有利于学生在自主学习的状态中理解算理、掌握算法,发展思维能力,提升数学核心素养.
关键词
计算课
/
游戏化思维
/
算理
/
算法
/
思维能力
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出版年
2024
小学教学参考
广西教育学院杂志社
小学教学参考
影响因子:
0.06
ISSN:
1007-9068
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