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游戏化活动助力思维进阶——基于智慧教室装备的小学数学游戏化活动应用举例

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游戏化教学将游戏活动具有的趣味性、投入性特点与教学实践相结合,让学生经历快乐学习的过程,并获得积极的心理体验,在问题解决的同时提升素养.设计游戏化教学,符合心理学的沉浸理论和情境认知理论,符合深度学习、合作学习的要求.基于智慧教室装备,设计合适的游戏化活动,能凸显思维辩点、递进思维层级、冲破思维阻碍、搭建思维支架,最终促成思维进阶.

肖安群

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安徽含山县环峰第二小学(238100)

游戏化 思维进阶 智慧教室

安徽省2023教育装备课题

ZB23169

2024

小学教学参考
广西教育学院杂志社

小学教学参考

影响因子:0.06
ISSN:1007-9068
年,卷(期):2024.(20)