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信息系统工程
2024,
Issue
(2) :
153-156.
具身认知视域下面向小学生计算思维培养的教学设计——以"游戏博弈中的策略"为例
史家宁
施周龙
信息系统工程
2024,
Issue
(2) :
153-156.
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来源:
万方数据
具身认知视域下面向小学生计算思维培养的教学设计——以"游戏博弈中的策略"为例
史家宁
1
施周龙
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作者信息
1.
喀什大学
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摘要
旨在探讨基于具身认知理论的小学生计算思维提升策略.在仔细考查了小学生计算思维的培养现状后,建构了具身理论指导下融合计算思维核心要素的教学设计框架,并以小学信息科技新课标下所规定的一个具体教学主题——"游戏博弈中的策略"为例,围绕设计框架进行了具体的教学设计,最后提出了相应的教学实践策略,以期能有效提高小学生的计算思维水平.
关键词
具身认知
/
计算思维
/
小学生
/
教学设计
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出版年
2024
信息系统工程
天津市信息中心
信息系统工程
影响因子:
0.29
ISSN:
1001-2362
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参考文献量
5
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