现代电影技术2022,Issue(12) :11-17.

三维引擎动画的工作流程优化探析

Workflow optimisation analysis of 3D animation made by Unreal Engine

张雅雯
现代电影技术2022,Issue(12) :11-17.

三维引擎动画的工作流程优化探析

Workflow optimisation analysis of 3D animation made by Unreal Engine

张雅雯1
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作者信息

  • 1. 中国传媒大学动画与数字艺术学院,北京100024
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摘要

近年来,随着以虚幻引擎为代表的游戏开发平台不断优化迭代,虚拟现实技术在三维动画领域中的应用愈发广泛.基于实时渲染技术,利用游戏引擎制作三维动画的流程不仅大大缩减了项目的开发周期,而且具有高交互性、高拟真性、高立体性和可实时修改等优势.虚幻引擎带来的这一系列优点,使其已逐渐成为三维动画创作者们的新选择.但相较于传统三维动画制作流程,引擎制作流程也存在需跨多种软件流程串联和部分效果难以实现的劣势.因此本文的研究方向主要聚焦于如何优化三维动画制作流程,利用虚幻引擎提高创作效率并完成更高质量的三维动画作品,实现艺术表现和技术的融合.通过对比研究三维动画电影《冰河世纪》与三维引擎动画ZAFARI的工作流程,结合文献调查,剖析三维引擎动画流程再造后的多方面影响,总结经验并对前期、中期、后期三个流程分别提出了流程优化建议.本文旨在探索利用游戏引擎优势,达到艺术性与效率的统一,创作出更优秀三维动画作品的方式.

关键词

虚幻引擎/三维动画/实时渲染/流程优化

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出版年

2022
现代电影技术
广电总局电影技术质量检测所

现代电影技术

CSTPCD
影响因子:0.149
ISSN:1673-3215
被引量5
参考文献量5
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