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交互方式对VR电影观众沉浸感影响的研究——从"手柄交互"到"裸手交互"

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虚拟现实(VR)电影是将VR技术与电影艺术融合在一起的全新电影形式,其最直观的两个特征是"交互"和"沉浸",其中沉浸感大多是通过"交互"来强化的.因此,本文通过研究VR电影中不同交互方式对沉浸感的影响,致力于找出更适合VR电影的交互方式,从而增强观影沉浸感.通过对当前主流的"手柄交互""裸手交互"两种VR技术进行对比分析,发现"手柄交互"方式会使观众在观影中产生间离效果进而影响沉浸感,而"裸手交互"通过增强观众在观影时的"身体在场"幻觉,营造出最大程度的临场感,并将VR电影"热媒介"的属性进一步强化,增强了观众在观影时的沉浸体验,使观众体验真正意义上的沉浸式全感官电影.

张一凡、郭大卫

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河北师范大学新闻传播学院,河北石家庄 050000

手柄交互 裸手交互 虚拟现实技术 VR电影 沉浸感 身体在场 冷热媒介

河北省社会科学基金

HB22YS057

2024

现代电影技术
广电总局电影技术质量检测所

现代电影技术

CSTPCD
影响因子:0.149
ISSN:1673-3215
年,卷(期):2024.(2)
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