中国传媒科技2024,Issue(4) :60-63.DOI:10.19483/j.cnki.11-4653/n.2024.04.013

元宇宙视阈下的影游融合——寻求交互性与电影化的平衡

李墨轩
中国传媒科技2024,Issue(4) :60-63.DOI:10.19483/j.cnki.11-4653/n.2024.04.013

元宇宙视阈下的影游融合——寻求交互性与电影化的平衡

李墨轩1
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作者信息

  • 1. 哈尔滨师范大学传媒学院,黑龙江 哈尔滨 150000
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摘要

[目的]探讨元宇宙和影游融合对于人们体验和创造力的影响,以及如何促进影游融合在元宇宙中的发展.[方法]分析元宇宙和影游融合的定义和特点,探讨其互动性、语言和媒介之间的挑战.同时,理解媒介与人之间的关系和内在逻辑.[结果]元宇宙的虚拟宇宙构建为人们带来丰富多样的感官体验和互动方式,拓展了想象力和创造力.影游融合在元宇宙中有更多的发展可能,为人们带来全新的体验.[结论]将影游融合与元宇宙概念相结合,提供了新的思路和路径来推进影游融合的发展.在数字化时代,深刻理解媒介之间的关系和价值意义对促进影游融合和元宇宙的发展至关重要.

关键词

元宇宙/影游融合/互动性/电影/游戏

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出版年

2024
中国传媒科技
中国新闻技术工作者联合会

中国传媒科技

影响因子:0.313
ISSN:1671-0134
参考文献量9
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