国家学术搜索
登录
注册
中文
EN
首页
|
游戏化在文化遗产艺术传播中的应用研究
游戏化在文化遗产艺术传播中的应用研究
下载
引用
认领
扫码查看
点击上方二维码区域,可以放大扫码查看
原文链接
国家科技期刊平台
NETL
NSTL
万方数据
中文摘要:
[目的]我国拥有丰富的文化遗产,具有深厚的历史和文化艺术价值.本文旨在研究游戏在文化遗产艺术传播中的应用.[方法]研究通过剖析游戏化的传播策略、游戏化元素的提炼过程、游戏化传播平台的构建技巧,揭示了游戏在文化遗产艺术传播中的有效性.[结果]游戏化的传播方式提高了受众的参与度,使受众在游戏过程中逐步了解文化遗产的历史背景、文化内涵和艺术特色.[结论]游戏化能显著增强公众对文化遗产的认知与兴趣,为文化遗产的保护和传承提供了新的思路.
收起全部
展开查看外文信息
作者:
葛凌蓝
展开 >
作者单位:
南京工业大学浦江学院 江苏 南京 211200
关键词:
游戏化
文化遗产
栖霞山石窟
造像艺术
传播
出版年:
2024
DOI:
10.19483/j.cnki.11-4653/n.2024.10.010
中国传媒科技
中国新闻技术工作者联合会
中国传媒科技
影响因子:
0.313
ISSN:
1671-0134
年,卷(期):
2024.
(10)