中国传媒科技2024,Issue(10) :48-51.DOI:10.19483/j.cnki.11-4653/n.2024.10.010

游戏化在文化遗产艺术传播中的应用研究

葛凌蓝
中国传媒科技2024,Issue(10) :48-51.DOI:10.19483/j.cnki.11-4653/n.2024.10.010

游戏化在文化遗产艺术传播中的应用研究

葛凌蓝1
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作者信息

  • 1. 南京工业大学浦江学院 江苏 南京 211200
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摘要

[目的]我国拥有丰富的文化遗产,具有深厚的历史和文化艺术价值.本文旨在研究游戏在文化遗产艺术传播中的应用.[方法]研究通过剖析游戏化的传播策略、游戏化元素的提炼过程、游戏化传播平台的构建技巧,揭示了游戏在文化遗产艺术传播中的有效性.[结果]游戏化的传播方式提高了受众的参与度,使受众在游戏过程中逐步了解文化遗产的历史背景、文化内涵和艺术特色.[结论]游戏化能显著增强公众对文化遗产的认知与兴趣,为文化遗产的保护和传承提供了新的思路.

关键词

游戏化/文化遗产/栖霞山石窟/造像艺术/传播

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出版年

2024
中国传媒科技
中国新闻技术工作者联合会

中国传媒科技

影响因子:0.313
ISSN:1671-0134
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