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多边形建模在3D Max中的应用研究

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目前,3D Max被广泛认为是一种非常实用的建模软件,通过它可以精确地将自然界中的实体或虚拟对象呈现为3D模型.在三维建模中,多边形建模是最为常用的一种方法.本文将从多边形建模的特点、常用命令等角度出发,具体阐述多边形建模的使用方法,并通过典型案例深入阐述其实践应用.

李秀玲

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忻州职业技术学院计算机系

多边形建模 box模型 挤出 插入 切角

2024

中国新通信
电子工业出版社

中国新通信

影响因子:0.283
ISSN:1673-4866
年,卷(期):2024.26(4)
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