国家学术搜索
登录
注册
中文
EN
首页
|
多边形建模在3D Max中的应用研究
多边形建模在3D Max中的应用研究
引用
认领
扫码查看
点击上方二维码区域,可以放大扫码查看
原文链接
NETL
NSTL
万方数据
中文摘要:
目前,3D Max被广泛认为是一种非常实用的建模软件,通过它可以精确地将自然界中的实体或虚拟对象呈现为3D模型.在三维建模中,多边形建模是最为常用的一种方法.本文将从多边形建模的特点、常用命令等角度出发,具体阐述多边形建模的使用方法,并通过典型案例深入阐述其实践应用.
收起全部
展开查看外文信息
作者:
李秀玲
展开 >
作者单位:
忻州职业技术学院计算机系
关键词:
多边形建模
box模型
挤出
插入
切角
出版年:
2024
中国新通信
电子工业出版社
中国新通信
影响因子:
0.283
ISSN:
1673-4866
年,卷(期):
2024.
26
(4)
参考文献量
3