摘要
文字是社会生活中沟通的重要媒介之一.针对当前字体的设计开发高度依赖于字体设计软件的问题,本文详细阐述了字体开发的流程及其依赖的相关原理和技术,提出了一种相对独立的文字字体设计方案.在设计字体时,利用贝塞尔曲线设计和修改字体轮廓和结构,并利用Unicode技术为每一个字符编码,从而结合字体度量和相关信息生成自己的字体库文件.在绘制和渲染字体的过程中,利用字体编码索引得到其对应的轮廓信息,完成轮廓信息解析后,便能获取所需的数据.通过这种方法,用户能够轻松便捷地设计出自己的字体库,从而摆脱对字体设计软件的依赖.