中华传奇2020,Issue(6) :103.

游戏化教学在初中信息技术教学中的应用分析

郭慧
中华传奇2020,Issue(6) :103.

游戏化教学在初中信息技术教学中的应用分析

郭慧1
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作者信息

  • 1. 定襄县定襄第二中学 山西 忻州 035400
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摘要

想要保证初中信息技术教学质量和成效,就可考虑将游戏教学法合理融入于其中,并应得初中师生的高度重视.所以在本文中,就先对游戏教学法的现实效用做出阐述,然后,从调动学生学习兴趣、增进学生间的沟通合作、强化学生创造能力三个方面,来对游戏法在初中信息技术教学中的运用做出研讨.这样不仅会提高学生学习兴趣,而且还会助力学生综合能力的良好发展,进而助力初中信息技术教学质量和成效的提升.

关键词

游戏化教学/初中信息技术教学/相关应用

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出版年

2020
中华传奇
湖北省荆州市文联

中华传奇

ISSN:1003-9619
被引量1
参考文献量2
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