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欲求的创造——现代邮轮体验设计的原点

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20世纪70年代转型后的邮轮产业,可以作为消费社会欲求创造的典型范例来理解.在区分人的需要(Needs)的内在性和欲求(Wants)是对外部社会环境变迁的不断映射之后,我们认识到面对解决需求的技术,可以采取"引进、消化、吸收"的方式,对于邮轮上为了唤起人们的欲求而设计的文化产品时,则更应该聚焦于借鉴其创新模式和方法,而不是内容本身,这对于中国邮轮产业的本土化发展有着重要的现实意义.
The Creation of Wants:The Starting Point for Modern Cruise Experience Design

涂山

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清华大学美术学院

邮轮设计 欲求 需要 刺激

2022

装饰
清华大学

装饰

CSTPCDCSSCI北大核心
影响因子:0.43
ISSN:0412-3662
年,卷(期):2022.(2)
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