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面向运动应用的虚拟体验设计维度与方法

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在数智时代背景下,运动应用的快速发展不仅丰富了用户的运动体验,而且带来了虚拟体验设计的新视角.本文从运动应用设计的演变入手,概述了从电视屏幕到手机,再到智能硬件及虚实融合的发展阶段.文章总结了这些应用向虚拟空间的延伸、体验维度的扩展、运动关系的拓宽等特点,通过对实际案例的深入分析,探讨了运动应用虚拟体验中运动"场所感"的塑造、虚拟"运动感"的增强、新型"社交感"的建立,提出了相应的运动应用虚拟体验设计维度与方法.
Design Factors and Methods for Enhancing Virtual Experience in Sports Applications

吴琼、董研、陈梦雨、于钊

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清华大学美术学院

上海应用技术大学

运动应用 设计研究 用户体验 虚实融合

清华大学文科建设"双高"计划项目

2021TSG08203

2024

装饰
清华大学

装饰

CSTPCDCSSCI北大核心
影响因子:0.43
ISSN:0412-3662
年,卷(期):2024.(5)