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装饰
2024,
Issue
(5) :
29-34.
面向运动应用的虚拟体验设计维度与方法
Design Factors and Methods for Enhancing Virtual Experience in Sports Applications
吴琼
董研
陈梦雨
于钊
装饰
2024,
Issue
(5) :
29-34.
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面向运动应用的虚拟体验设计维度与方法
Design Factors and Methods for Enhancing Virtual Experience in Sports Applications
吴琼
1
董研
1
陈梦雨
1
于钊
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作者信息
1.
清华大学美术学院
2.
上海应用技术大学
折叠
摘要
在数智时代背景下,运动应用的快速发展不仅丰富了用户的运动体验,而且带来了虚拟体验设计的新视角.本文从运动应用设计的演变入手,概述了从电视屏幕到手机,再到智能硬件及虚实融合的发展阶段.文章总结了这些应用向虚拟空间的延伸、体验维度的扩展、运动关系的拓宽等特点,通过对实际案例的深入分析,探讨了运动应用虚拟体验中运动"场所感"的塑造、虚拟"运动感"的增强、新型"社交感"的建立,提出了相应的运动应用虚拟体验设计维度与方法.
关键词
运动应用
/
设计研究
/
用户体验
/
虚实融合
引用本文
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基金项目
清华大学文科建设"双高"计划项目(2021TSG08203)
出版年
2024
装饰
清华大学
装饰
CSTPCD
CSSCI
北大核心
影响因子:
0.43
ISSN:
0412-3662
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