首页期刊导航|包装工程
期刊信息/Journal information
包装工程
包装工程

吴护林

半月刊

1001-3563

wjqk@vip.163.com

023-68792836

400039

重庆市九龙坡区渝州路33号

包装工程/Journal Packaging EngineeringCSCD北大核心
查看更多>>《包装工程》(Packaging Engineering)杂志创刊于1972年,原刊名为《防腐消息》, 1979年更名为《防腐包装》,刊名由聂荣臻元帅题写。1980年更名为《包装工程》,正式国内外公开发行。《包装工程》杂志由中国兵器装备集团公司主管,中国兵器工业第五九研究所主办,是国内包装、印刷技术领域权威性主导科技期刊。办刊宗旨:以科技进步推动产业发展。杂志长期被各大数据库收录,是全国包装杂志唯一连续四版中文核心期刊、中国学术期刊综合评价数据库来源期刊、中国期刊网全文数据库收录期刊、《中国学术期刊(光盘版)》用刊、“万方数据——数字化期刊群”全文上网期刊、中国科技期刊精品数据库收录期刊、美国《剑桥科学文摘》(CSA:MI)收录期刊,代表着中国包装科技的最高水平和发展方向,在包装科技界和教育界享有崇高声誉。杂志拥有强大的理论和技术支持平台,主编为兵器工业第59研究所所长吴护林研究员,编委会由国内外51位知名专家教授组成,其中包括中国工程院院士黄文虎、刘人怀、钱清泉,中国科学院院士闻邦椿、朱位秋,国际包装研究联合会(IAPRI)主席Kees Sonneveld,美国密歇根州立大学S.Paul Singh教授等5位外籍编委。同时,在不断扩大和更新的动态专家评审委员会中,杂志还拥有100多位全国知名包装工程各专业方向的专家学者。杂志内容主要分为专论和信息两大部分。包含包装科学与工程、技术专论、装潢与艺术、工业设计、论坛以及信息与资讯等栏目。专论部分着重报道包装及印刷领域学术理论探讨,工程应用技术研究成果和项目进展,以及设计新潮和管理创新等内容;信息版块主要报道国内外包装科技动态、科研生产实践经验总结等内容。报道内容涵盖了与包装、印刷行业相关的机械、材料、化工、电子、自动化、物流、设计艺术和管理等等专业方向,年载文量近800篇。近年来,涉及包装科技领域的国家、省部级基金项目大多在《包装工程》上刊发论文。除开报道科技信息外,杂志还积极参与我国包装工程专业的建设,努力促进学术交流,现在已成为专业发展不可缺少的平台和园地。国内包装工程专业唯一的学术组织——中国振动工程学会包装动力学专业委员会的秘书处设在杂志编辑部,杂志的执行主编担任专委会秘书长。多年来,杂志组织和参与了大量的全国性或地区性的包装学术技术研讨会议。其中,作为主要的组织者之一,《包装工程》杂志长期承办已有20多年历史,每2年一届,代表国内包装学术研究最高水平的“全国包装学术会议”。《包装工程》杂志30多年来忠实地报道中国包装科技发展历程和发展方向,深受我国包装行业的重视与关注。杂志信息量大,内容丰富翔实,是包装、印刷及相关行业从事科研、设计、教育、信息、经营管理和制造生产等工作人员的必备读物。
正式出版
收录年代

    老年人在线学习平台使用意愿及设计策略研究

    吴嘉妮朱丽萍李永锋
    206-216页
    查看更多>>摘要:目的 针对人口老龄化问题,从老年人在线学习平台使用意愿及其影响因素入手,结合现有学习平台的特征,探求老年人在线学习平台的设计策略,进而增强老年人的使用意愿,使在线教育的价值得以体现.方法 首先,以文献研究为基础,结合扩展技术接受模型与创新扩散理论构建使用意愿影响因素假设模型;其次,选取研究对象进行问卷调研,并对数据进行信效度分析;最后,运用结构方程模型分析老年人在线学习平台使用意愿的主要因素和内在因果关系.结果 感知有用性与兼容性直接影响用户的使用意愿;感知易用性、感知自主性、内容质量则间接影响用户的使用意愿.结论 根据各因素导向,提出增强老年人在线学习平台用户体验设计策略,包含有效性原则、简易性原则、胜任性原则、一致性原则,以期为在线学习平台的适老化设计与改造提供有效依据.

    在线学习平台使用意愿结构方程模型设计策略老年人

    实体交互设计的发展历程及概念辨析

    刘毅谢思远宋轩
    217-227页
    查看更多>>摘要:目的 针对实体交互设计及其相关概念混沌模糊的现象,梳理和总结实体交互设计的发展历程,讨论和界定实体交互设计的概念,分析实体交互设计的概念发展关系.方法 通过文献研究,梳理和总结实体交互研究方向的起源和发展,实体交互理论模型,特定领域的实体交互设计研究和实现技术,界定实体交互设计的概念及其基本关系.以Hornecker的实体交互框架为原型建立交互要素分析模型,对实体交互设计概念进行交互要素相关性分析,通过对比分析得出实体交互设计概念发展关系.结果 界定实体交互设计的概念和其基本关系,得出基于要素相关性的实体交互设计概念发展关系.结论 实体交互设计的发展历程大致分三个阶段,分别是物理性输入萌发、物理-数字耦合发展和体验导向的转变.可抓取交互界面、实体交互界面和Radical Atoms概念都隶属于实体交互设计.实体交互设计与交互要素的发展相互促进,从以物理性要素为核心到通过技术加强表现性的实体交互界面,再到以物理性和表现性为基础、具备空间性和具身性的实体交互系统,体现了以体验为导向的实体交互设计发展历程.

    实体交互设计交互要素交互界面

    基于文献计量学的界面设计可用性中外对比研究

    叶露露陈永康
    228-238页
    查看更多>>摘要:目的 全面对比分析国内外学界界面设计可用性研究的异同,发现我国 目前研究现状及问题.方法 将国内外数据库 Web of Science(WOS)以及 China National Knowledge Infrastructure(CNKI)作为数据来源,通过科学文献计量学对现有文献资料进行可视化分析.结论 界面设计可用性研究国内外文献产出趋势较为一致,总体呈上升趋势,但近年来波动较大且有下降的发展趋势;工科、计算机相关学科的优势院校为研究主体;国内外的热点研究主题既有相似性又有异质性,相似性方面表现在研究主题总体一致均形成了四个主要研究聚类、国内外学界均重视用户研究,强调从用户角度出发以及均呈现出较强的学科交叉融合特性;异质性方面表现在国际学界更加重视基础理论研究,而国内学界则更多是具体的应用研究,国内学界数据收集、分析方法有待充实;研究创新性以及研究特色不强,亟需发展自己的研究特色是现阶段我国研究的主要局限.

    界面设计可用性知识图谱CitespaceVOSviewer

    面向年轻女性用户的汽车导航界面情感意象设计研究

    宋明亮于佳佳张路李宝军...
    239-246,257页
    查看更多>>摘要:目的 提高年轻女性驾驶员对汽车导航界面的情感体验满意度,促进年轻女性用户汽车消费意愿的增长.方法 首先采用SD语义差异法建立导航界面典型性样本与感性意象词汇的语义映射关系,其次使用量表法,从布局、色彩、表现和体验四方面获取年轻女性感性意象信息,并建立评价尺度图,进而结合情感层次理论对上述感性要素进行类型划分.结果 提出面向年轻女性需求的汽车导航界面情感化设计策略,得出多级量化目标作为设计策略分析的来源和依据,并通过设计实践和设计评估验证了该方法的可行性.结论 将感性意象设计与情感化设计相结合的方法能够更加准确有效地剖析年轻女性对汽车导航界面的情感偏好,为面向性别需求差异性的情感体验研究提供了可借鉴的思路与方法.

    感性意象年轻女性汽车导航界面设计情感化设计

    面向乘员安全的飞行汽车整机设计

    王谭陈纯赵德力林露青...
    247-257页
    查看更多>>摘要:目的 以飞行汽车旅航者X2为例,探讨面向乘员安全的飞行汽车关键硬件与系统的整机设计实践.方法 通过分析现阶段的飞行汽车设计标准、支持政策、用户需求,形成面向乘员安全的整机产品定位和设计概要.结果 开展高安全整机结构设计、降落伞安全设备、高可靠飞控系统等关键部件的研究,形成各部件的基础理论体系及设计实践方案.结论 通过对飞行汽车整机设计实践过程中各环节进行分析和评估,为开发基于乘员安全的飞行汽车的整机设计在工业造型设计、工程结构和系统设计深度融合和协同创新提供新思路.

    飞行汽车电动垂直起降飞行器安全性设计整机设计工业设计

    基于天府文化仿生的有轨电车外观设计研究

    许永生邓静董倩付沙...
    258-267页
    查看更多>>摘要:目的 结合文化仿生设计,研究具有天府文化特色的现代有轨电车外观设计方法.方法 总结现代有轨电车、天府文化和文化仿生的理论基础.基于文化仿生,对国内外现代有轨电车外观设计典型案例进行分析,提出基于天府文化仿生的现代有轨电车设计方法与流程.对本体层、行为层、价值层的天府文化实行调研与分析,总结出典型的天府地域文化元素.通过模糊综合评价法优选出一种天府文化元素,耦合文化仿生的表象阶段和意象阶段,将其结果应用到现代有轨电车外观设计中.结果 将川剧脸谱作为文化仿生对象,简化其脸谱的显著特征,着重将其形态和色彩融入到100%低地板现代有轨电车的造型和涂装设计中.结论 通过文化仿生实践案例,表明文化仿生能较好地将天府文化通过城市有轨电车的外观设计进行传播,为现代城市有轨电车外观设计研究提供理论依据及参考.

    文化仿生有轨电车天府文化模糊综合评价法

    基于扎根理论的明式家具造型组合规律提取

    王亚丽甘艳刘心雄
    268-279页
    查看更多>>摘要:目的 推动当代中式家具在造型设计上对传统家具文化的继承与创新,促进传统家具与现代家具的融合发展.方法 运用了文献综述、扎根理论和统计学相结合的研究方法,收集大量与明式家具相关的绘画、书籍和期刊等资料信息,对其进行分类整理,再运用扎根理论三级编码的研究方法提取明式家具造型特征,最后运用统计分析方法提炼出明式桌案类家具的造型组合规律.结论 获取了包括腿部造型、足部造型、牙子造型、枨子造型、束腰造型和其他类造型共6大类明式家具造型元素,并提取到29组经典明式桌案类家具造型元素组合方式,以此倡议当代中式家具设计在借鉴明式家具的造型元素时,应遵循明式家具造型组合的规律,在保留经典特色的基础上推陈出新.

    明式家具造型特征造型组合规律扎根理论

    中日传统锯作工具对比研究

    王鲁浩苏欢
    280-287,318页
    查看更多>>摘要:目的 以中日两国传统锯作工具为研究对象,详细剖析了中式框锯与 日式前挽锯、单刃锯和双刃锯的关联及差异,探讨两国锯形设计优缺点,旨在为框锯的现代化改进提供一定参考,为中国传统木作工具的活态保护及可持续发展提供理论依据.方法 以文献调查、案例剖析、功能解析、对比分析为手段,阐释中日传统锯作工具的历史演进关系,系统比较两国传统锯作工具在锯身结构、齿形结构、使用方式、加工性能五个方面的异同.结论 比较发现,锯身结构方面中日两国分别以"框架式"和"刀柄式"为主要结构形式;齿形结构上日本传统锯锯齿的楔角更小,且排列上具有前大后小前疏后密的特点;操作上中日分别以"推锯"和"拉锯"为主流;修锯方面,传统框锯易调修,日本锯因涉及锯身调整对综合技术要求更高;框锯锯割效率高,加工表面精度低于双刃锯.

    传统木作框锯日本锯双刃锯

    AIOT背景下智能家电的体验特征及其情境研究

    张顺峰张凌浩
    288-296,327页
    查看更多>>摘要:目的 探索AIOT背景下智能家电的体验特征及其情境类型,为提升智能家电用户体验提供设计指导.方法 首先,通过文献梳理和案例解析,对新特征内容展开论述;其次,结合用户由单人向多人、家电由单个产品向物联系统、场景由静态到动态切换的变化,通过明确情境构成要素,重新审视和构建智能家电的体验情境并予以细分,最后将情境类型嵌至访谈中,挖掘用户共性体验需求和期望.结论 提出系统性、融合性和复杂性的体验新特征;归纳8个智能家电体验情境类型;并依据访谈结果,输出产品精专的可视化数据反馈、移动端和协议端的一体化管理、场景切换下的产品联动应用拓展、立足用户工具角色的权限分享和管理4个设计突破点,为优化智能家电用户体验提供助力.

    智能家电体验特征体验情境AIOT

    游春图意境空间的虚拟现实具身交互设计研究

    汤晓颖蔡奕辉肖映河施晗薇...
    297-307,327页
    查看更多>>摘要:目的 探索《游春图》山水画意境空间的虚拟现实具身交互设计研究,为目前中国山水画的数字化开发和交互研究提供新思路和研究参考.方法 首先对山水画意境空间的理论进行梳理和研究,论证了山水画中蕴含着"可行、可望、可居、可游"的意境空间理想并将其作为交互维度;其次基于"具身认知"和"意象图式"理论,提出山水画的交互认知层次模型和沉浸式虚拟现实具身交互设计模型;最后将展子虔《游春图》作为研究案例,运用虚拟现实技术开发出"可行、可望、可居、可游"的三维意境空间.结论 创新性地将具身理论、虚拟现实和山水画的"意境空间"进行了更深层次的结合和探索,将山水画中"可行、可望、可居、可游"的意境空间理想进行了三维交互式的实现,为同类型的传统山水画与虚拟现实结合及交互设计提供了案例参考.

    山水画具身认知意境空间虚拟现实交互设计