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期刊信息/Journal information
电子技术
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陈斯雯

月刊

1000-0755

editor@etm.com.cn

86-21-61171099

200336

上海市长宁区泉口路274号

电子技术/Journal Electronic Technology北大核心
查看更多>>《电子技术》杂志由上海市科学协会主管,上海市电子学会和上海市通信学会主办的技术性月刊,1963年创刊。本刊为拥有国内统一刊号、国际连续出版物号,在国内外均有发行,全国邮局均可订阅,每期发行量约50,000本。是中国最早的电子类期刊之一,也是目前国内最具权威性、发行量最大的电子技术月刊。期刊为国内外数百所大学图书馆、研究院所收录,另外还被中国科学引文数据库、“万方数据—数字化期刊数”、CIKI入网期刊、中国学术期刊综合引证、中国期刊全文数据库、《中国学术期刊过刊全文数据库》、《中国期刊网》、《中国学术期刊(光盘版)》全文收录。杂志定位: 电子、通信行业的交流平台、信息前沿、专业领域、思想高地。
正式出版
收录年代

    基于细节拉伸和亮度调节的图像增强方法分析

    陆振林任永正李欣荣金叶...
    52-55页
    查看更多>>摘要:阐述在视频图像监控领域,由于光照不均匀,图像往往有低照度区域、过亮区域,无法观察到大量细节的区域,为此,提出一种局部细节增强和全局亮度调节的方法.首先使用引导过滤器将输入图像分为基础层和细节图层.过滤完成后,用arctan函数拉伸细节层,用基础层的亮度分量来调整细节层,并与基础层线性组合以增强细节.最后利用最大熵引导的自适应曲线调整图像、亮度,提高低光和过亮区域的对比度.实验证明,该方法可以显著提升非均匀照度图像的质量,并且具有运行耗时低的优势.

    视频图像细节增强亮度调节

    基于文件指令的聚类及聚类融合在恶意软件检测中的算法设计与实现

    郑涛邓永强
    56-61页
    查看更多>>摘要:阐述基于文件指令的恶意软件特征表达方法.针对不相关的指令序列特征提出加权子空间的聚类方法WKM,解决传统聚类很难在全特征空间搜索到被淹没的族.针对指令频度特征提出一种混合聚类方法PFHK,解决仅靠层次或划分方法无法处理的恶意软件的形状失真和密度不均匀现象.并引入聚类融合方法CCE,对不同聚类算法进行融合,还可以加入用户自定义的约束条件.相较其他常用反恶意软件,每日检出的病毒数量是它们检出的1.2~1.3倍,性能上在耗时超过30s以上时明显优与常用反恶意软件.

    聚类聚类融合恶意软件聚类文件指令指令频度

    基于Presto的校园学生状况案例分析平台设计

    李自臣王丹刘江越
    62-64页
    查看更多>>摘要:阐述整合智慧校园各业务平台海量数据,利用相关算法对数据进行抽取挖掘,构建高校孤僻人群预警模型,分析预警结果.提出针对高校孤僻人群的对策,包括预警结果的有效传播与响应机制、针对性的心理干预方案和社交支持网络的建设与维护等,以保障学生的健康.

    计算机技术大数据分析预警模型

    云机器人的应用与展望

    李红
    65-67页
    查看更多>>摘要:阐述云机器人具有强大的计算和存储能力,能通过云端服务获取大量的数据和算法支持.分析云机器人的特点,包括分布式计算、边缘计算和数据共享等.探讨云机器人在各个领域的应用场景,如智能家居、医疗保健、教育培训和工业制造等,并展望云机器人的发展趋势和应用前景.

    云机器人分布式计算边缘计算数据共享智能家居

    基于Android的手机App设计案例分析

    乐天惠
    68-71页
    查看更多>>摘要:阐述一款集论坛、互动打榜、学习、购物、信息推送功能于一体的App设计.方案以Android Studio平台进行设计,采用Eclipse作为服务器,MySQL作为数据的存储和管理.系统功能中保留戏曲文化的特点,通过用户、戏曲之间的互动,以及话题、打榜活动提升时尚感和科技感.

    计算机技术AndroidstudioMySQLEclipsePF算法

    大数据技术在创建智慧校园中的应用

    尤晶
    72-74页
    查看更多>>摘要:阐述基于大数据技术的智慧校园设计与实现,以提高学校管理效率、优化教学质量,提升教育教学现代化水平.以某职业技术学院为案例,从创新构建数据治理体系、打造服务大厅和智能应用、推进融合的数字化应用转型三个方面介绍智慧校园建设路径,从而全面提升数据治理能力.

    大数据技术计算机系统数据治理能力智慧校园

    基于Unity 3D的电子游戏设计与实现

    马晓萍轩莹莹
    75-79页
    查看更多>>摘要:阐述基于Unity 3D平台,结合C#编程语言,通过MVC模型的代码集中管理和可复用性,设计并实现盒子人跑酷游戏.该游戏采用竖版3D界面,主要实现场景随机跳转,人物移动跳跃等功能,通过碰撞器实现障碍物阻挡的功能,相机实时跟随人物移动.玩家通过不断地前进,躲避障碍物获得更高的点数,若玩家死亡可以通过获得的点数进行复活,以此增加玩家的游玩时长.通过该游戏,可以让玩家体验到跑酷游戏的快乐,获得成就感.

    计算机技术Unity3D跑酷游戏UI游戏实现

    计算机平面设计软件的融合应用分析

    朱玲彦
    80-81页
    查看更多>>摘要:阐述计算机平面设计中的软件结合与应用.分析设计软件在计算机平面设计中的作用,以及相互结合的常见类型,探讨相互结合的应用效能,以提升设计效果、满足多样化需求.

    计算机技术平面设计设计软件结合应用

    环境数据的采集与分析技术应用

    刘炳华
    82-83页
    查看更多>>摘要:阐述环境数据采集与数据分析技术的特点.通过综合分析各种数据采集方法,提出解决方案,并通过介绍环境数据应用案例,探讨其在环境保护和资源管理中的应用.

    计算机应用环境数据采集数据分析技术

    发电厂水网可视化管理平台的设计

    蔡传琦魏巍杨泽鑫
    84-85页
    查看更多>>摘要:阐述发电厂中的全厂水网可视化管理平台设计,包括平台总体设计、数据采集与传输系统设计、数据处理与分析系统设计、可视化展示系统设计.探讨全厂水网可视化管理平台的实践应用.

    计算机应用控制技术可视化管理平台数据分析