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计算机科学与实践
计算机科学与实践杂志社
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月刊

1729-584X

四川省南充市金绩街58号-1号

计算机科学与实践/Journal Computer Science and Practice
查看更多>>本刊内容新颖、科学、先进、实用,紧紧围绕“科学与实践”,涉及多种应用领域,荟萃典型应用范例。
正式出版
收录年代

    基于PKI的网络安全研究

    刘姝
    113-116页
    查看更多>>摘要:安全是网络应用中最基本的需求之一,由此公钥基础设施(PKI)得到了不断的发展和完善.该文首先分析了PKI技术基础,探讨了PKI的核心部分CA,接着介绍了加密、数字签名等一系列安全技术,最后展示了PKI的应用实例.

    PKICA加密数字签名虚拟专用网

    一个基于CORBA的分布式入侵检测模型

    王占中梁京章
    117-119页
    查看更多>>摘要:本文在分析了传统的分布式入侵检测系统的局限的基础上提出了一种基于CORBA入侵检测模型.

    入侵检测分布式CORBA

    一种基于进化硬件思想的逻辑函数化简方法

    韩盛磊宋维
    120-125,145页
    查看更多>>摘要:本文提出一种基本原理不同于传统方法的全新的逻辑函数化简方法.其基本原理是采用进化硬件的思想,将待化简的逻辑函数转化为相应的待进化的虚拟电路,该虚拟电路可产生组成最简式的蕴含项的全部解集,在此解空间中,利用遗传算法搜索用于组成最简式的特定的蕴含项,此搜索过程即为该虚拟电路的进化过程.由于遗传算法具有全局搜索性、对所求解问题的鲁棒性及搜索过程的内含并行性,因此可以保证该虚拟电路高效稳定地进化为目标电路.该目标电路即对应逻辑函数的最简形式.

    进化硬件遗传算法逻辑函数化简虚拟可编程逻辑器件

    全景技术及其应用

    赵军
    126-127,74页
    查看更多>>摘要:全景技术是目前全球范围内迅速发展并逐步流行的一种视觉新技术,它给人们带来全新的真实的现场和交互式的感受.可广泛应用于三维电子商务,如在线的房地产楼盘展示、产品展示、虚拟旅游、虚拟教育等领域.

    全景全景技术交互式VRPVRO全景演示

    基于组件的对等网络多媒体会议支持框架

    阎乐
    128-131页
    查看更多>>摘要:本文提出了一个基于组件结构的对等网络多媒体会议支持框架并介绍了该框架在Linux环境下的实现.该框架利用CORBA和Bonobo组件技术把一个主控组件和多个应用组件组织在一个完整的软件系统中,允许用户根据需要通过对应用组件的增减实现对网络多媒体会议系统中的功能和媒体进行扩充和裁剪.同时,该框架为网络多媒体会议提供了基本的控制策略和多媒体数据传输所需的底层通信支持.

    网络多媒体会议组件结构CORBABonobo

    保险公司破产概率的蒙特卡罗仿真

    郑美良刘萍
    132-135页
    查看更多>>摘要:本文研究保险公司的破产概率模型及其蒙特卡罗仿真试验.通过综合考虑投保、索赔、税率、退保等实际风险因素建立破产概率模型,并对其进行蒙特卡罗仿真试验分析研究破产概率与变现策略、投资策略、再保险策略以及初始准备金等因素之间的关系.

    破产概率蒙特卡罗计算机仿真

    硬盘引导型故障分析及排除

    李学良朱志刚
    136-137页
    查看更多>>摘要:硬盘引导型故障屏幕提示信息少,并且全是英文提示,对用户判断故障带来诸多不便,本文根据硬盘引导型故障的英文提示进行分析并给出了排除故障的方法.

    硬盘驱动器主引导记录分区表故障分析

    处理浮点异常的若干算法

    郑玉彤
    138-141页
    查看更多>>摘要:本文介绍了浮点数及浮点异常的底层概念,系统地提出了处理浮点异常的若干算法,并从硬件、系统、应用程序、问题模型等不同角度进行了分析, 讨论了如何在数值软件的编写中利用浮点异常机制,通过寻求可靠性和速度之间的平衡提高代码质量的问题.

    浮点数浮点异常算法硬件系统问题模型数值软件编程

    二维条码QR Code译码技术

    刘宏伟严妍
    142-145页
    查看更多>>摘要:对二维条码QR Code的基本概念、用途、优势做了系统的介绍.简单介绍了QR Code的编码过程中信息码字的生成过程,着重分析了QR Code条码的具体译码过程,并研究给出了该条码进行RS纠错译码过程中应注意的有关在有限域中的运算、如何求解伴随多项式、确定错误位置值和计算错误值的问题.

    二维条码,QRCode条码,错误位置多项式

    基于OpenGL的三维物体的纹理映射

    王小银
    146-148页
    查看更多>>摘要:纹理映射在提高图像直观、逼真方面起着重要的作用.本文以一个地球的绘制为实例,详细的讲述了利用位图数据为规则物体贴纹理的过程,并介绍了提高纹理显示效果方面的一些技术.

    纹理映射位图OpenGL