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期刊信息/Journal information
计算机时代
计算机时代

陈纯

月刊

1006-8228

computer_era@21cn.com

0571-87054111

310006

浙江省杭州市环城西路33号-省计算所大楼

计算机时代/Journal Computer Era
查看更多>>本刊1983年创刊,由中国工程院院士潘云鹤主编,全国公开发行。主要栏目有学术论坛、技术广角、网络天地、信息安全、应用实践、经验技巧、考试园地、市场纵览、企业信息化等,丰富的内容使您能够自由地遨游在电脑信息的海洋里,了解最新趋势,掌握最新技术,领略精彩纷呈的数字生活。
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收录年代

    计算机网络的关联教学法

    秦娜刘宴涛
    145-148页
    查看更多>>摘要:"计算机网络"是计算机和电子信息等专业的基础课.传统的"计算机网络"课程教学存在理论与实践相脱节,教学内容封闭孤立的缺点.为此提出一种关联教学法,把"计算机网络"和其他课程相关联,设计关联案例,建立关联案例集,并以三个关联案例演示其实施过程.教学实践证明关联教学法有助于提高学生知识的广度和深度,进而建立起立体化网状知识体系.

    计算机网络关联教学信号与系统C语言程序设计

    基于AHP的计算机网络原理课程评价指标体系的构建与应用

    杨晓敏
    149-152,156页
    查看更多>>摘要:针对课程教学中的评价难题,借助学习通软件,通过线上线下的融合教学,构建基于AHP的计算机网络原理课程评价指标体系.建立模型1,构建3个一级指标和14个二级指标.建立模型2,构建5个一级指标和21个二级指标.用Python编程计算出每一个指标所占的权重,把所构建的指标体系应用到两个班级的成绩计算中,最后用皮尔逊相关系数对成绩的相关性进行验证,说明构建的指标体系有较强的相关性,证明模型的可行性.

    AHP评价指标体系皮尔逊相关系数

    一个Unity3D开发教学项目的设计与实现

    陈小红
    153-156页
    查看更多>>摘要:Unity3D引擎是虚拟现实的主要开发工具之一.结合高职院校"Unity3D开发入门"的课程特点和实际教学中的问题,遵循项目式教学原则,设计和开发了一个"丛林寻宝"的Unity3D游戏项目,让学生通过该项目的学习理解Unity3D引擎开发原理,循序渐进地掌握完整的Unity3D项目开发的流程,为相关课程教学活动的开展提供借鉴.

    Unity3D虚拟现实项目式教学游戏项目

    公众气象服务产品平台的设计与实现

    郑文全肖鹏王英
    157-160,164页
    查看更多>>摘要:为了提高公众气象服务产品制作效率,以天气网等网站数据为基础,结合预报值班人员本地化订正,使用Visual Basic.Net设计了批量生成公众气象服务产品的制作平台.该平台具有集中显示、对比订正、批量制作、信息查询等功能,提高了值班人员气象工作效率.

    公众气象服务VB.Net正则表达式线程委托

    VDI与VOI技术融合的高校计算机云端实验室建设

    溪利亚程殊
    161-164页
    查看更多>>摘要:为了满足各学科、专业、年级学生的实践需求,高校公共计算机实验室需要在业务体量大且复杂的环境中完成场景快速部署及其管理.因此提出运用VDI(Virtual Desktop Infrastructure)与VOI(Virtual OS Infrastructure)技术融合的云桌面架构,依据场景特性、现场网络、软硬件配置等设计多场景的桌面交付方案,为学生构建个性化的实践教学环境.

    VDIVOI融合多场景