查看更多>>摘要:目的 将自行设计的糖尿病自我管理游戏棋应用于老年2型糖尿病患者自我管理中,并分析其应用效果.方法 基于糖尿病患者自我管理行为量表(SDSCA)自行设计一款飞行棋,以便利抽样方法选取2022年9-12月在某医院住院的老年2型糖尿病患者作为研究对象,随机分为试验组和对照组(各52例).试验组用游戏棋,对照组采用个别指导健康教育,比较2组患者出院后的血糖、自我管理行为、生存质量.结果 对照组基线、6个月、12个月糖化血红蛋白分别为8.46(8.13,8.80)、8.31(8.07,8.69)、7.83(6.78,7.02),生存质量评分分别为 81.87(80.20,83.53)、75.00(74.09,77.25)、78.50(76.88,80.12),自我管理评分分别为 22.04(19.89,24.19)、27.90(26.60,29.20)、21.33(20.15,22.51).试验组基线、6 个月、12 个月糖化血红蛋白分非别为8.39(8.07,8.70)、7.16(7.00,7.32)、6.90(6.78,7.02),生存质量评分分别为81.94(80.52,83.37)、55.94(54.70,57.18)、51.62(50.57,52.66),自我管理评分分别为 23.77(21.89,48.16)、44.79(43.28,46.30)、46.63(45.11,48.16).2 组患者各时间点糖化血红蛋白(F组间=28.23、F时间=75.06、F交互=36.85)、生存质量(F组间=355.25、F时间=904.30、F交互=478.82)、自我管理能力(F组间=324.45、F时间=271.33、F交互=226.90)试验组患者均优于对照组,差异均有统计学意义(P值均<0.05).结论 游戏棋简单易懂,有利于老年2型糖尿病患者自我管理行为的提高以及血糖和生活质量的改善.