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家庭影院技术
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汪杰

月刊

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家庭影院技术/Journal Home Theater Tech
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    大数据在网络安全态势感知平台的应用

    贺再平
    31-34页
    查看更多>>摘要:本研究致力于打造一个集本地与云端资源于一体的态势感知威胁平台,该平台将实时监控、智能分析和快速响应等核心功能融为一体,为武汉交通职业学院的智慧校园建设提供强有力的网络安全保障.该平台不仅能实时监测并分析校园网络环境中的各类威胁和风险,提供全面的安全态势感知,助力武汉交通职业学院及时发现并应对网络安全事件,更能有效防范和化解潜在的网络安全风险.此外,它还配备了先进的数据分析和可视化工具,帮助武汉交通职业学院全面把握网络安全状况,为科学决策提供坚实的数据支持.这一平台的建立,将极大地推动高校智慧校园的健康、安全和可持续发展.

    网络安全态势感知大数据

    短视频平台对文化传播的影响

    魏文静
    35-38页
    查看更多>>摘要:随着科学技术的发展,短视频平台极大创新了对文化的传播方式,使文化传播日益普遍化、专业化和多元化.但是随着短视频的快速发展,一些问题也随之而来.短视频质量良莠不齐,创作侵权等问题频发,需要各部门及相关法律对其做出引导和规制,以促进短视频平台对文化传播的积极作用.

    文化传播短视频侵权

    多媒体技术创新服务平台的建设与应用

    熊刚张齐汝春瑞胡启迪...
    39-42页
    查看更多>>摘要:随着多媒体技术的发展,高职院校类专业技术技能创新服务平台在提升学生实践能力、产学研结合等方面的作用愈发重要.但目前信息类专业技能创新服务平台在建设中存在诸多的问题,严重影响了人才培养的质量.鉴于此,研究对多媒体技术的高职院校信息类专业技能创新服务平台建设与应用进行深入研究,旨在形成多媒体技术为主的信息类专业技能创新服务平台,培养出更多高质量人才,助推院校高质量发展.

    多媒体技术高职院校技能创新服务平台

    物联网技术在广播电视工程领域中的应用

    路平
    43-46页
    查看更多>>摘要:随着物联网技术的迅猛发展,其在各个领域的应用越来越广泛.广播电视工程作为现代传媒行业的核心部分,正面临着如何利用物联网技术优化传输、监控和管理等方面的挑战.本文旨在探究物联网技术在广播电视工程领域中的应用,通过深入分析物联网技术的特点和广播电视工程的需求,寻找出合适的解决方案,从而提高广播电视工程的效率和质量.

    物联网技术广播电视工程应用

    数字多媒体技术的应用——以土木工程安全管理为例

    王恩宝
    47-50页
    查看更多>>摘要:文章首先概述了数字媒体技术的定义及其发展历程,进而分析了当前土木工程安全管理的现状,指出了存在的主要问题.详细阐述了数字媒体技术在提高安全管理效率和效果方面的应用,如虚拟现实技术在安全培训中的应用,以及数字媒体技术在大型建筑项目安全管理中的实践.对数字媒体技术在土木工程安全管理中的未来发展趋势进行了展望,并提出了相应的建议,旨在推动该领域技术的进一步研究与应用,以期提高土木工程的安全管理水平,保障工程建设的安全与效率.

    数字媒体技术土木工程安全管理

    无人机倾斜摄影建模技术在校园管网项目中的应用

    陈函珩季强
    51-54页
    查看更多>>摘要:本文提出了一种基于无人机倾斜摄影技术进行高精度建模,结合GIS技术,与BIM管线模型建立联系进而实现园区管网治理可视化的新思路,分析了在倾斜摄影数据获取、处理和融合加载过程中的关键技术流程和亟待解决的问题以及解决途径,探讨了高精度模型的实现手段.

    倾斜摄影三维建模项目智慧园区数字化建设

    一种基于SPOC的视听语言课程设计

    段安琪邵叶鑫
    55-58页
    查看更多>>摘要:为推进高校艺术类课程的教学与信息技术的融合,本研究以视听语言课程为例,凭借该课程在文化审美及价值传播等方面的内容特点,发挥课程的"隐性教育"优势,实现学生艺术核心素养的发展.以SPOC混合教学模式为路径践行线上、线下的双向教学设计与实施,在完成知识传授、技能培养、能力提升及价值塑造的重要教学目标的同时,也达成育人、育才成效的提升.

    视听语言价值传播SPOC

    计算机图形技术在动漫创作中的应用

    贾康炜
    59-62页
    查看更多>>摘要:计算机图形技术已成为动漫产业不可或缺的一部分,它不仅极大地丰富了角色设计与建模、场景构建与渲染、动画制作与特效以及色彩管理与贴图技术等方面的表现力,还推动了动漫艺术与技术的融合,为创作者提供了前所未有的创作自由度.然而,技术更新迭代的快速性、高质量图形资源的制作成本、技术与艺术的融合难度以及版权与知识产权保护等问题,仍然是制约动漫创作发展的主要挑战.计算机图形技术的持续进步预示着动漫创作将迎来新的机遇,但同时也将面临行业发展的潜在挑战.本文最后强调,为了充分发挥计算机图形技术在动漫创作中的潜力,需要不断探索技术与艺术融合的新路径,以促进动漫产业的健康发展.

    计算机图形技术动漫创作角色设计技术挑战

    谱减法在语音信号去噪上的应用

    白燕燕白帆张少哲韩宗祥...
    63-65页
    查看更多>>摘要:在通信过程中,环境、传输媒介带来各种各样的噪声,这些扰乱了原始信号,使得接收的信号最终是受污染的带噪语音.当语音受到噪声干扰时,提取的模型参数将很不准确,重建语音质量可懂度低.语音增强的目标是提高语音质量和可懂度,使收听人能够更好地理解和接收语音信息.同时,语音增强也是为了提高语音处理系统的识别率和抗干扰能力,使系统能够更好地处理各种语音信号.而谱减法是利用噪声的统计平稳特性和加性噪声与语音的不相关性,通过在频域中减去噪声的功率谱来估计纯净语音的功率谱,从而达到良好的去噪效果.

    语音增强语音可懂度谱减法功率谱

    一种虚拟现实技术的媒体立面图像转译设计

    李寅昌
    66-69页
    查看更多>>摘要:在电视技术领域,虚拟现实技术的应用开辟了崭新的视角和方法,尤其是在媒体立面图像转译设计上.虚拟现实技术,作为一种能够创造和模拟用户在三维空间中互动体验的技术,为媒体立面的创新设计提供了前所未有的可能性.媒体立面,通常指的是建筑表面的媒体化处理,通过图像、光影等元素的创新运用,赋予建筑动态变化的视觉效果.基于虚拟现实技术的媒体立面图像转译设计,不仅涉及虚拟现实中的三维建模、图像处理技术,还包括用户交互设计,这些元素共同工作,以实现更为沉浸式和互动式的视觉体验.

    虚拟现实技术媒体立体图像转译技术应用