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媒介批评
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媒介批评/Journal Media Criticism
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    音乐选秀节目中青年参赛者的成名想象及其劳动实践

    薛翔李淼
    316-332页
    查看更多>>摘要:流行音乐圈的形成与选秀节目的造星机制密不可分.本文超越传统的受众研究视角,以音乐选秀节目《超级星光大道》为典型个案,运用批判性话语分析与网络民族志的研究方法,考察青年参赛者成名想象及过程中的劳动实践.研究发现,在媒介、节目及行业等社会因素共同影响下,音乐选秀节目得以在青年中流行.在实现成名的想象过程中,青年参赛者经历角色、心态及行动转变,进而表现出三种劳动实践形式,通过"传帮带"的软劳动打造专属"星光"的选秀共同体,以"玩工"身份参与这场造星游戏.研究进一步指出,互联网时代的音乐选秀节目,实质上是一种资本积累、人气流量与话题热度之间的博弈较量.

    流行音乐选秀节目造星游戏偶像数字劳动

    智媒时代非物质文化遗产的视听传播创新研究

    郑海昊赵芯懿
    333-346页
    查看更多>>摘要:随着5G、大数据、云计算、物联网,特别是人工智能技术的广泛应用,媒体融合的智能化程度不断加深,全新的智能媒体时代已然来临.身处智媒时代,如何保护、传承与发展我国非物质文化遗产已成为学界、行业,乃至全社会的重要议题.本文立足媒介智能化发展趋势,通过梳理非物质文化遗产在不同媒介发展阶段的视听传播演变,从技术、用户、价值等层面探讨非物质文化遗产的视听传播困境;对内容要素、传播机制和呈现方式等非遗视听传播构成展开剖析,提出"聚合式""场景式"与"体验+反馈"等三种智媒时代非物质文化遗产的视听传播新模式.同时,本文还有针对性地提出了智媒时代非遗视听传播的创新路径,旨在从学术和实践层面推动我国非物质文化遗产的保护与传承高质量发展.

    非物质文化遗产智能媒体视听传播模式

    触屏时代的操作性图像、具身观看及手势控制——对"刷手机"现象的媒介考古学分析

    原百玲
    347-363页
    查看更多>>摘要:自2007年第一代iPhone等标志性设备发布以来,无所不在的触屏界面正在形塑着当下的视觉文化,并形成了以"刷手机""刷视频"为表征的"触屏观看".以触屏动作为中介,观看活动成为屏幕—图像/视频—观者的三位一体结构,身体被卷入其中,屏幕图像成为必须被操作的"视觉+".从媒介考古学的视角言之,这种"触屏观看"是对经典电影观看理论即"窗口模式"的反拨,并与19世纪的手动光学玩具模式形成遥远的呼应,接续了 20世纪70年代以来的遥控观看,形成了以具身观看为主题的、非线性的媒介发展线索和叙事逻辑.回到当下的"刷视频"现象,连续的上滑、点击、捏合等手指动作实现图像的一系列变化,成为触屏观看新的视觉动作语汇.在触屏硬件和软件算法的协助下,屏幕正越来越深入地与用户融为一体,形成人机一体的共生关系.

    触摸屏操作性具身观看手势

    金荣作品选登

    金荣
    364-366页

    吴以彩作品选登

    吴以彩
    367-369页

    编后记

    370-372页

    稿约

    封3页