首页期刊导航|数位时尚(下半月)
期刊信息/Journal information
数位时尚(下半月)
数位时尚(下半月)

1673-9914

数位时尚(下半月)/Journal Digital Fashion
正式出版
收录年代

    解读传统工艺美术

    杨慧丽
    101-102页

    中日动画“狂欢化”的差异--兼论中国动画“狂欢化”创作的文化阻力

    高晨
    103-104页
    查看更多>>摘要:中日动画在“狂欢化”的表现上存在着,“礼”与“情”的不同侧重;对当代社会问题“再现”和“探讨”的表现差异;传统与当代文化的“分”与“合”的不同态度。从中反射出中国动画创作中的“文以载道”观、文化界限的划分和对文艺真实性追求的文化特性。探讨日本动画如何既顺应世界娱乐文化发展潮流,又避免了后现代主义对动画教育观的消积影响,从而为中国动画创作提供可资借鉴的资料。

    中日动画“狂欢化”差异中国动画创作文化阻力

    戏曲舞台表演程式的内涵

    郭金兰
    105-105页
    查看更多>>摘要:戏曲艺术是我国的瑰宝,中国戏曲艺术是中国文学的重要组成部分。戏曲部分包含的精神,审美情趣,人格魅力,悲剧艺术等等,作为文化的观念层面,构成某一种文化特色的价值体系。中国戏曲表演艺术充满了写意美的光彩,但当前的戏曲表演艺术的不景气状况也是客观存在的,思想的僵化往往会使艺术失去特有的美学个性,惟有合乎艺术规律的改革才能不断涌出艺术生命的活水来,因此要从丰富上演剧目,更新戏曲观念,改革表演程式等方面入手解决存在的问题。

    戏曲表演舞台程式内涵

    浅论电子游戏中的交互与审美

    韩帅
    106-107,108页
    查看更多>>摘要:电子游戏被称作人类的“第九艺术”,最独特的地方就在于其交互性。电子游戏以数字化手段创建起虚拟的数字世界,交互元素为游戏者提供了在虚拟世界中“生活”的方法,从而造就了电子游戏艺术独特的魅力。本文重点论述电子游戏的交互性对于游戏者进入“沉浸”状态的引导作用,进而分析电子游戏“沉浸”状态与审美静观和审美观照中“虚静”状态的异同。

    电子游戏第九艺术交互沉浸审美静观

    关于就业市场性别歧视问题的对策建议

    葛忠强高琳琳刘岩李乃忠...
    108-109页
    查看更多>>摘要:随着社会经济的不断发展及社会就业供求关系的不断变化,女性由于自身生理特征、社会观念等因素,在就业中受到性别歧视的现象逐步体现。男女平等的基本国策下,本文从政府层面、院校层面、用人单位层面、个人层面、社会层面就消除就业性别歧视,完善有关法律法规并推进就业立法,明确政府职责,给与女性倾斜性教育投资,提高女性整体受教育程度,完善自我等方面提出了我国女性平等就业的对策和建议,以促进社会的长足发展。

    就业市场性别歧视对策

    浅谈高职院校学生党支部创新项目建设

    刘晶
    110-110,111页
    查看更多>>摘要:本文以武汉职业技术学院建筑工程学院学生党支部建设为例介绍了关于加强学生党支部建设的认识。组织实施建筑学院学生党建影响力项目工程———创建“建筑学院党员义工之家。口号是“党员义工就在您身边”,将其打造成为建筑学院学生入党积极分子和学生党员专业学习和义务服务为一体的系统项目工程,树立建筑学院党建学生活动品牌特色。

    高职学生党支部创新项目

    对礼物的符号学思考

    惠桢
    111-112页

    黄水国家森林公园旅游开发现状初探

    杨燕妮
    113-113页
    查看更多>>摘要:石柱黄水森林公园地势险要,海拔高低悬殊,垂直气候差异大,最适宜夏季避暑、疗养,也是旅游探险的好去处。

    黄水森林公园旅游探讨

    试论当代大学生人际交往的问题及处理

    谭敏
    114-114页

    浅谈青年一代在新时期何以担起重任

    刘娟
    115-115页