重庆理工大学学报2021,Vol.35Issue(3) :152-158.DOI:10.3969/j.issn.1674-8425(z).2021.03.020

区分二打一游戏竞技者能力的测试用例研究

A Study on the Test Cases for Differentiating the Ability of Athlete in Doudizhu

陈子鹏 李淑琴 郑蓝舟 孟坤 丁濛
重庆理工大学学报2021,Vol.35Issue(3) :152-158.DOI:10.3969/j.issn.1674-8425(z).2021.03.020

区分二打一游戏竞技者能力的测试用例研究

A Study on the Test Cases for Differentiating the Ability of Athlete in Doudizhu

陈子鹏 1李淑琴 1郑蓝舟 2孟坤 1丁濛1
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作者信息

  • 1. 北京信息科技大学,北京 100010;感知与计算智能联合实验室,北京 100010
  • 2. 感知与计算智能联合实验室,北京 100010;微智娱(北京)科技有限公司,北京 100010
  • 折叠

摘要

针对全国竞技二打一扑克锦标赛中如何保证比赛的公平、公正性,降低冗长的比赛赛程问题,提出通过给出具有较高区分度的初始手牌用于比赛发牌阶段以减少比赛轮次的解决方案,并提出计算初始手牌区分度的算法.首先对大量真实用户打牌行为数据进行分析及处理,计算每一个初始手牌对应的得分概率分布;再计算由若干副该初始手牌组成的初始手牌组的区分度,并进行非降序排序;选取区分度值高者对应的初始手牌作为测试用例.为测试选取用例的有效性,创造性提出采用多个具有不同区分度的"智能二打一竞技者"进行模拟比赛.实验结果表明测试用例的选取方法有效.

关键词

二打一游戏/测试用例/区分度

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基金项目

北京信息科技大学科技项目(5212010937)

北京信息科技大学科技项目(KM201911232002)

北京信息科技大学科技项目(5112011019)

北京信息科技大学科技项目(5112011041)

出版年

2021
重庆理工大学学报
重庆理工大学

重庆理工大学学报

CSTPCD北大核心
影响因子:0.567
ISSN:1674-8425
被引量3
参考文献量16
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