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当代传播
2024,
Issue
(3) :
88-94.
数字华流视域下国际传播的增效赋能——以《原神》为例
史安斌
张自中
朱泓宇
当代传播
2024,
Issue
(3) :
88-94.
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万方数据
数字华流视域下国际传播的增效赋能——以《原神》为例
史安斌
1
张自中
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朱泓宇
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作者信息
1.
清华大学新闻与传播学院
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摘要
近年来,游戏逐渐成为数字时代国际传播的一个重要渠道,《原神》等中国手游成功出海,掀起一股"数字华流".本文以"文化杂糅"为概念框架,结合多模态话语分析与结构主题模型,对YouTube平台《原神》及其角色云堇"神女劈观"的系列视频进行研究,提炼数字时代跨文化传播的新特征和新趋势,为推动我国国际传播的增效赋能提供方向和路径.
关键词
数字华流
/
国际传播
/
跨文化传播
/
游戏
/
软实力
/
人类文明新形态
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出版年
2024
当代传播
新疆日报社,新疆新闻工作者协会
当代传播
CSSCI
北大核心
影响因子:
0.754
ISSN:
1009-5322
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