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社交类手游对大学生人际交往的影响——以《王者荣耀》为例
社交类手游对大学生人际交往的影响——以《王者荣耀》为例
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中文摘要:
社交类手游最大的优势就是能够聚集大量年龄、生活阅历相仿的人群,文章将以当前热门的《王者荣耀》为例主要从大学生在社交类手游中人际交往的对象和内容以及大学生游戏行为的成因出发,来探究社交类手游对大学生群体人际交往的影响.
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作者:
李毛毛
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作者单位:
南京林业大学 人文社会科学学院 210037
关键词:
社交类手游
大学生
人际交往
王者荣耀
基金:
江苏省高等学校大学 生创新创业训练计划项目
项目编号:
201810298022Z的阶段性成果
出版年:
2019
大众文艺
河北省群众艺术馆
大众文艺
影响因子:
0.186
ISSN:
1007-5828
年,卷(期):
2019.
(9)
被引量
1
参考文献量
1