大众文艺2025,Issue(1) :16-18.DOI:10.20112/j.cnki.ISSN1007-5828.2025.01.006

发现乐趣:数字阅读体验的游戏化设计研究

黄龄仪
大众文艺2025,Issue(1) :16-18.DOI:10.20112/j.cnki.ISSN1007-5828.2025.01.006

发现乐趣:数字阅读体验的游戏化设计研究

黄龄仪1
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作者信息

  • 1. 南京大学信息管理学院,江苏 南京 210023
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摘要

智能媒体时代,阅读推广需要进一步关注读者体验的优化,游戏化设计则提供了挖掘阅读深度、激发读者兴趣的新机遇.文章基于游戏化设计的基本特征,依托DMC游戏金字塔模型探索游戏化阅读的设计原则和作用机制,以期获得具体实践中的可行发展策略.在优秀内容基础上,阅读体验的提升需要打破单向叙事模式,使读者通过技术交互和自由探索,沉浸于跨媒介的"发现乐趣"之旅.

关键词

游戏化/阅读体验/数字阅读/智能技术

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出版年

2025
大众文艺
河北省群众艺术馆

大众文艺

影响因子:0.186
ISSN:1007-5828
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