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大众文艺
2025,
Issue
(1) :
16-18.
DOI:
10.20112/j.cnki.ISSN1007-5828.2025.01.006
发现乐趣:数字阅读体验的游戏化设计研究
黄龄仪
大众文艺
2025,
Issue
(1) :
16-18.
DOI:
10.20112/j.cnki.ISSN1007-5828.2025.01.006
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发现乐趣:数字阅读体验的游戏化设计研究
黄龄仪
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作者信息
1.
南京大学信息管理学院,江苏 南京 210023
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摘要
智能媒体时代,阅读推广需要进一步关注读者体验的优化,游戏化设计则提供了挖掘阅读深度、激发读者兴趣的新机遇.文章基于游戏化设计的基本特征,依托DMC游戏金字塔模型探索游戏化阅读的设计原则和作用机制,以期获得具体实践中的可行发展策略.在优秀内容基础上,阅读体验的提升需要打破单向叙事模式,使读者通过技术交互和自由探索,沉浸于跨媒介的"发现乐趣"之旅.
关键词
游戏化
/
阅读体验
/
数字阅读
/
智能技术
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出版年
2025
大众文艺
河北省群众艺术馆
大众文艺
影响因子:
0.186
ISSN:
1007-5828
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