中国教育信息化·基础教育2021,Issue(3) :92-96.

VR海洋保护教育游戏的设计与应用

黄光芳 陈洁滢 朱伟
中国教育信息化·基础教育2021,Issue(3) :92-96.

VR海洋保护教育游戏的设计与应用

黄光芳 1陈洁滢 2朱伟3
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作者信息

  • 1. 广东省特殊儿童发展与教育重点实验室,广东湛江524048
  • 2. 岭南师范学院教师教育学院,广东湛江524048
  • 3. 岭南师范学院机电学院,广东湛江524048
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摘要

传统的海洋保护意识教育一般通过书本、图片、宣传册或宣传片进行,知识以单方面的输入式为主,学生参与积极性不高,而VR游戏则突破时空限制,营造仿真的海洋世界,提升学习者积极性与创造力.文章以海洋污染为主题,阐述了VR海洋保护教育游戏的理论基础、关卡设计、开发框架、关键技术及效果评价等,将海洋保护知识渗透到教育游戏中,为学习者提供一种沉浸式、交互式、立体化和富有真实感的游戏场景和游戏过程,帮助青少年深刻认识海洋污染的严重性,唤醒国民的海洋保护意识,调动更多人参与到海洋的生态保护和治理中.

关键词

VR/海洋保护/教育游戏/虚拟现实

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基金项目

广东省2018年攀登计划项目(pdjh2019b0294")

广东省2018年教改项目()

广东省哲学社会科学规划学科共建项目(GD16XJY10)

广东省特殊儿童发展与教育重点实验室开放基金资助()

出版年

2021
中国教育信息化·基础教育
教育部教育管理信息中心

中国教育信息化·基础教育

影响因子:0.853
ISSN:1673-8454
浏览量3
被引量1
参考文献量5
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