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中国教育信息化·基础教育
2021,
Issue
(11) :
93-96.
面向高中生计算思维培养的Python游戏化编程教学设计研究
岳彦龙
袁亚娜
张学军
中国教育信息化·基础教育
2021,
Issue
(11) :
93-96.
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面向高中生计算思维培养的Python游戏化编程教学设计研究
岳彦龙
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袁亚娜
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张学军
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作者信息
1.
西北师范大学教育技术学院,甘肃兰州730070
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摘要
利用编程教学培养计算思维已成为业界共识,数字游戏和编程能够有效结合,因此,游戏化编程教学不仅可以培养计算思维,还能够有效避免传统编程教学的局限性.文章在分析计算思维要素、Python五大核心概念及数字游戏要素的基础上,构建了三者之间的关系模型,进一步提出了面向高中生计算思维培养的Python游戏化编程教学模型,并基于该教学模型,以"贪吃蛇"游戏为例,介绍了具体教学设计方法.
关键词
计算思维
/
Python
/
DGBL
/
教学设计
/
高中生
引用本文
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基金项目
西北师范大学2020年度研究生科研资助基础研究项目(2020KYZZ001097)
出版年
2021
中国教育信息化·基础教育
教育部教育管理信息中心
中国教育信息化·基础教育
影响因子:
0.853
ISSN:
1673-8454
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1
参考文献量
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