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PBR方法制作次世代3D游戏道具全流程

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次世代模型在高精度游戏制作中应用广泛.以刀作为案例,简述了PBR方法制作次世代3D游戏道具全流程,给出模型制作流程以及基础模型制作思路,解剖从白模制作到低模UV拆分,以及主要贴图(Normal、ID、Ambient Occlusion、曲率、厚度),再到烘培、PBR材质、渲染的过程.PBR技术的渲染效果更优越,更优质写实的材质贴图,与传统流程相比,降低了所占资源,优化了资源配置.
Whole process of making next-generation 3D game props with PBR method

何勰绯、粟云露

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广州工程技术职业学院信息工程学院,广东 广州 510999

次世代PBR流程 模型 贴图 材质

202广州市高等教育教学质量与教学改革工程高等教育教学改革一般项目202广东省科技创新战略专项资金(大学生科技创新培育)项目2020年度广州市高校创新创业(就业)教育项目

2022JXGG153pdjh2022b09522020kc020

2023

计算机时代
浙江省计算技术研究所 浙江省计算机学会

计算机时代

影响因子:0.411
ISSN:1006-8228
年,卷(期):2023.(3)
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