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基于虚拟现实与跨专业角色扮演综合体验的《建筑美学》课程建设
基于虚拟现实与跨专业角色扮演综合体验的《建筑美学》课程建设
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中文摘要:
《建筑美学》课程是高校审美通识教育和建筑学专业教育的重要环节,该课程在实际教学中存在理论过于抽象、对前沿技术进展缺乏重视等问题.教学改革借鉴了"体验学习圈"理论,将教学过程划分为题设阶段、VR体验阶段、反思阶段和归纳阶段,并在VR体验阶段借助Revit建模与Fuzor插件技术实现虚拟现实效果,模拟和再现建筑审美体验的各个过程.在归纳和反思阶段探讨建筑的功能性、技术性、民族性及其他形式表达,从而使学生更好地把握建筑美学理论、提升教学效果.
外文标题:
The Architectural Aesthetics Course Construction Based on VR and Cross-professional Role-play Comprehensive Experience
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作者:
李岳川
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作者单位:
南昌大学建筑工程学院
关键词:
建筑美学
教学改革
VR辅助教学
经验学习圈
基金:
国家自然科学基金青年基金:
江西省学位与研究生教育教学改革研究项目
项目编号:
51808277
JXYJG-2019-017
出版年:
2020
建筑与文化
世纪图书出版公司
建筑与文化
影响因子:
0.173
ISSN:
1672-4909
年,卷(期):
2020.
(6)
被引量
1
参考文献量
4