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基于虚拟现实(VR)/增强现实(AR)技术的未来建筑空间场景设计——以宾大Simon Kim教学作品为例
基于虚拟现实(VR)/增强现实(AR)技术的未来建筑空间场景设计——以宾大Simon Kim教学作品为例
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中文摘要:
在计算机和网络快速发展的今天,传统建筑设计方式迎来了全新的设计表达方式.其中,以虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术为代表的数字化建筑空间设计给人以新的视觉体验.文章通过对Simon Kim教授在宾夕法尼亚大学对研究生课程成果的介绍,来展示AR/VR技术于未来建筑空间场景设计中的应用.设计人员不仅可以身临其境地近距离互动,以弥补平时人眼无法观察细节的缺憾,而且还能将其还原度极高的优势运用于空间感知.
外文标题:
Future Architectural Scene Design based on Virtual Reality(VR)/Augmented Reality (AR) Technology: A Case from Simon Kim's Studio of University of Pennsylvania
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作者:
刘耿哲、刘小文、勾昭元
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作者单位:
宾夕法尼亚大学设计学院
南昌大学建筑工程学院
关键词:
虚拟现实
增强现实
建筑空间
未来场景
装置设计
出版年:
2022
DOI:
10.19875/j.cnki.jzywh.2022.08.011
建筑与文化
世纪图书出版公司
建筑与文化
影响因子:
0.173
ISSN:
1672-4909
年,卷(期):
2022.
(8)
被引量
3
参考文献量
4