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基于虚拟现实(VR)/增强现实(AR)技术的未来建筑空间场景设计——以宾大Simon Kim教学作品为例

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在计算机和网络快速发展的今天,传统建筑设计方式迎来了全新的设计表达方式.其中,以虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术为代表的数字化建筑空间设计给人以新的视觉体验.文章通过对Simon Kim教授在宾夕法尼亚大学对研究生课程成果的介绍,来展示AR/VR技术于未来建筑空间场景设计中的应用.设计人员不仅可以身临其境地近距离互动,以弥补平时人眼无法观察细节的缺憾,而且还能将其还原度极高的优势运用于空间感知.
Future Architectural Scene Design based on Virtual Reality(VR)/Augmented Reality (AR) Technology: A Case from Simon Kim's Studio of University of Pennsylvania

刘耿哲、刘小文、勾昭元

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宾夕法尼亚大学设计学院

南昌大学建筑工程学院

虚拟现实 增强现实 建筑空间 未来场景 装置设计

2022

建筑与文化
世纪图书出版公司

建筑与文化

影响因子:0.173
ISSN:1672-4909
年,卷(期):2022.(8)
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