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科协论坛(下半月)
2013,
Issue
(3) :
70-71.
基于3ds Max的游戏角色建模探析
郑会娟
科协论坛(下半月)
2013,
Issue
(3) :
70-71.
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来源:
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基于3ds Max的游戏角色建模探析
郑会娟
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作者信息
1.
罗定职业技术学院 广东·罗定527200
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摘要
角色是游戏中最具生命力的元素,是游戏的灵魂.优秀的游戏角色不仅可以给玩家带来轻松快乐的游戏体验,同时也可以带动其衍生品的开发从而形成一个利润丰厚的产业链.角色建模是游戏角色设计与制作的核心和基础,没有好的三维模型,游戏角色的展现以及其它效果就难以实现.以3ds Max软件为建模工具,探讨游戏角色的几种常用建模方法.
关键词
游戏角色
/
3ds
/
Max
/
建模
引用本文
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出版年
2013
科协论坛(下半月)
湖北省科学技术协会
科协论坛(下半月)
影响因子:
0.101
ISSN:
1007-3973
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被引量
2
参考文献量
2
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