科协论坛(下半月)2013,Issue(3) :70-71.

基于3ds Max的游戏角色建模探析

郑会娟
科协论坛(下半月)2013,Issue(3) :70-71.

基于3ds Max的游戏角色建模探析

郑会娟1
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作者信息

  • 1. 罗定职业技术学院 广东·罗定527200
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摘要

角色是游戏中最具生命力的元素,是游戏的灵魂.优秀的游戏角色不仅可以给玩家带来轻松快乐的游戏体验,同时也可以带动其衍生品的开发从而形成一个利润丰厚的产业链.角色建模是游戏角色设计与制作的核心和基础,没有好的三维模型,游戏角色的展现以及其它效果就难以实现.以3ds Max软件为建模工具,探讨游戏角色的几种常用建模方法.

关键词

游戏角色/3ds/Max/建模

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出版年

2013
科协论坛(下半月)
湖北省科学技术协会

科协论坛(下半月)

影响因子:0.101
ISSN:1007-3973
被引量2
参考文献量2
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