科协论坛(下半月)2013,Issue(6) :101-102.

基于DirectX的三维地形绘制及三维拾取方法的研究

朱玉君 黄嫒媛 颜家康
科协论坛(下半月)2013,Issue(6) :101-102.

基于DirectX的三维地形绘制及三维拾取方法的研究

朱玉君 1黄嫒媛 1颜家康1
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作者信息

  • 1. 西南交通大学 四川·成都611756
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摘要

随着图形处理技术及显卡处理能力等的日益成熟,三维游戏已经成为游戏市场的主导.主要介绍基于Microsoft的一套功能丰富的底层API--DirectX的最基本的三维地形绘制过程以及三维世界中拾取的研究,为游戏学习者提供一种易于理解的方式来进行3D技术中难点的学习.

关键词

游戏/三维地形/三维拾取

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出版年

2013
科协论坛(下半月)
湖北省科学技术协会

科协论坛(下半月)

影响因子:0.101
ISSN:1007-3973
被引量1
参考文献量2
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