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基于DirectX的三维地形绘制及三维拾取方法的研究
基于DirectX的三维地形绘制及三维拾取方法的研究
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中文摘要:
随着图形处理技术及显卡处理能力等的日益成熟,三维游戏已经成为游戏市场的主导.主要介绍基于Microsoft的一套功能丰富的底层API--DirectX的最基本的三维地形绘制过程以及三维世界中拾取的研究,为游戏学习者提供一种易于理解的方式来进行3D技术中难点的学习.
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作者:
朱玉君、黄嫒媛、颜家康
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作者单位:
西南交通大学 四川·成都611756
关键词:
游戏
三维地形
三维拾取
出版年:
2013
科协论坛(下半月)
湖北省科学技术协会
科协论坛(下半月)
影响因子:
0.101
ISSN:
1007-3973
年,卷(期):
2013.
(6)
被引量
1
参考文献量
2