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VR电影《杀死大明星》的影像艺术生成

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VR技术虚拟了三维真实世界,VR电影则在VR技术的发展中应运而生.《杀死大明星》利用VR为交互叙事的实现提供技术前提,以全景拍摄构筑了视听空间、用数字程序生成了虚拟世界,其交互模式使得人机对话成为可能、以VR播放设备实现了人与虚拟现实的连接.同时它也兼顾艺术性、观众主动性的叙事视角、时空多线性的叙事结构、知觉的具身化遥在体验、突出的引导性叙事处理等方式,呈现了虚拟世界的交互叙事艺术表达.无论是技术性还是艺术性,都是VR电影对于传统电影和VR技术应用的一种突破,但也存在一定的局限性,但其将来或可生成为一种意义更为广阔的VR影像艺术.

王若存、华楠

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杭州师范大学人文学院

《杀死大明星》 VR电影 虚拟现实 交互叙事

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2022

文艺论坛
湖南省文学艺术界联合会

文艺论坛

CHSSCD
影响因子:0.105
ISSN:2096-6474
年,卷(期):2022.(3)
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