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三维软件Blender在数字绘画插画中的运用与教学方法研究

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Blender作为一款功能强大的三维软件,集三维模型、动画、材质绘制等于一身.文章在介绍数字绘画、插画、数字插画之间的关系以及Blender这一软件的概念和基本功能的基础上,重点探讨三维软件Blender在数字绘画插画中的运用以及相应的教学方法.学生可以将Blender介入数字插画的创作过程中,并将所掌握的方法及技巧运用到其他动画制作的学习实践中.教师可以通过数字插画的创作实践培养学生的创造力,锻炼学生发现问题并尝试解决问题的动手能力和思考能力.

柴德华、陈浏

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三亚学院艺术学院 海南 三亚 572022

昆明理工大学津桥学院电气与信息工程学院 云南 昆明 650101

Blender 数字插画 教学方法

2024

美术文献

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ISSN:
年,卷(期):2024.207(1)
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