时代报告2022,Issue(46) :28-30.

虚拟现实艺术应用于短视频创作的优势及思考

江官明 宋鲁
时代报告2022,Issue(46) :28-30.

虚拟现实艺术应用于短视频创作的优势及思考

江官明 1宋鲁1
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  • 1. 山东工艺美术学院
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摘要

当前短视频行业的发展速度逐步放缓,出现了内容同质化、艺术内涵缺失、与用户的媒介期待不符、互动参与度低下等问题.将虚拟现实艺术应用于短视频创作,不仅可以在一定程度上解决以上问题,还有利于提高短视频的沉浸感、丰富短视频的表现形式.基于此,文章分析短视频发展面临的问题,并从丰富了短视频的艺术内涵、实现内容与形式的完美结合,丰富了短视频的表现形式、满足了用户的媒介期待,增强了短视频的沉浸感、完善了短视频的互动体验三个方面探讨虚拟现实艺术应用于短视频创作的优势.同时指出虽然虚拟现实艺术具有诸多优势,但其在应用过程中依然存在一些问题,如虚拟现实艺术的应用受制于所获得的技术支持、当前短视频创作对虚拟现实艺术的应用较为浅显等.

关键词

虚拟现实艺术/短视频创作/应用优势

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出版年

2022
时代报告

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ISSN:
参考文献量4
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