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沉浸式交互动漫对非遗文化的传承与传播策略研究——以大运河江苏段为例

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沉浸式动漫主要依托于虚拟现实、增强现实、人工智能、5D技术等新媒体技术手段,结合动漫这一艺术形式,为受众提供即时交互、身临其境的沉浸式体验.其兼具趣味性、艺术性、交互性和知识传播性于一体,对于拓展大运河江苏段非物质文化遗产与受众之间互动的深度和广度,延续非遗的"活态"传承与有效传播起到积极的作用.文章通过梳理大运河江苏段八个流经城市的非物质文化遗产项目,以其中数量排名前三位的国家级非遗项目类别(传统手工艺类、传统美术类和传统音乐类)作为对象,研究并分析沉浸式交互动漫与其有效结合的方式和策略,使大运河江苏段非遗文化获取新的生命力.

徐雯雪

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南京邮电大学传媒与艺术学院

非物质文化遗产 大运河江苏段 沉浸式动漫 传承与传播

江苏省社会科学基金项目江苏高校哲学社会科学2020年研究项目南京邮电大学横向课题项目

21XWC0042020SJA0106HF222021

2024

山东工艺美术学院学报
山东工艺美术学院

山东工艺美术学院学报

影响因子:0.187
ISSN:1674-2281
年,卷(期):2024.(3)
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