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课程思政视域下计算机技术在陶瓷动漫设计中的应用浅析
课程思政视域下计算机技术在陶瓷动漫设计中的应用浅析
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中文摘要:
本文探讨了在课程思政视域下,计算机技术在陶瓷动漫设计中的多重应用,包括数字化创作工具、三维建模与动画制作、虚拟现实与增强现实技术,以及数据分析与个性化定制.这些应用丰富了陶瓷动漫的创作和表现方式,提高了作品的艺术性和技术性.此外,还强调了这些应用如何与思想政治教育融合,培养了设计师的创新思维、文化认知、社会责任感和专业水平.计算机技术的运用不仅提高了陶瓷动漫设计的质量和效率,还为中国文化创意产业的发展带来了新的机遇和挑战.
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作者:
张艳娟、史兴燕
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作者单位:
河南农业职业学院 河南郑州 451450
关键词:
陶瓷动漫设计
计算机技术
课程思政
创新思维
基金:
河南省社科联课题
项目编号:
SKL-2023-791
出版年:
2024
陶瓷科学与艺术
湖南湘瓷科艺股份有限公司
陶瓷科学与艺术
影响因子:
0.046
ISSN:
1671-7643
年,卷(期):
2024.
58
(1)
参考文献量
4