陶瓷科学与艺术2024,Vol.58Issue(1) :20-21.

课程思政视域下计算机技术在陶瓷动漫设计中的应用浅析

张艳娟 史兴燕
陶瓷科学与艺术2024,Vol.58Issue(1) :20-21.

课程思政视域下计算机技术在陶瓷动漫设计中的应用浅析

张艳娟 1史兴燕1
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  • 1. 河南农业职业学院 河南郑州 451450
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摘要

本文探讨了在课程思政视域下,计算机技术在陶瓷动漫设计中的多重应用,包括数字化创作工具、三维建模与动画制作、虚拟现实与增强现实技术,以及数据分析与个性化定制.这些应用丰富了陶瓷动漫的创作和表现方式,提高了作品的艺术性和技术性.此外,还强调了这些应用如何与思想政治教育融合,培养了设计师的创新思维、文化认知、社会责任感和专业水平.计算机技术的运用不仅提高了陶瓷动漫设计的质量和效率,还为中国文化创意产业的发展带来了新的机遇和挑战.

关键词

陶瓷动漫设计/计算机技术/课程思政/创新思维

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基金项目

河南省社科联课题(SKL-2023-791)

出版年

2024
陶瓷科学与艺术
湖南湘瓷科艺股份有限公司

陶瓷科学与艺术

影响因子:0.046
ISSN:1671-7643
参考文献量4
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