文存阅刊2021,Issue(4) :137-138.

教育游戏设计研究——以儿童汉字认知教育游戏《变形记》的设计为例

于平 温静宇
文存阅刊2021,Issue(4) :137-138.

教育游戏设计研究——以儿童汉字认知教育游戏《变形记》的设计为例

于平 1温静宇1
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  • 1. 保定学院
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摘要

随着社会的进步,人们的生活水平不断提高,越来越多的家长开始重视孩子的启蒙教育.同时,家长们更希望孩子能够"玩中学",充分体验快乐学习,快乐成长的过程.信息技术的迅猛发展,计算机网络广泛普及,能够满足这一愿望的教育游戏应运而生.活泼、好动是儿童的天性,怎样才能充分调动儿童的积极性,让他们对学习产生浓厚的兴趣,最好的办法是让学习者最大限度的参与到游戏中,在学习过程中充分得到快乐和满足.本文主要以一个简单实例—《变形记》为研究对象,从教学设计和系统设计两个方面,来探讨如何具体设计一款儿童汉字认知教育游戏.

关键词

教育游戏/场景设计/任务设计/交互设计/反馈设计

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出版年

2021
文存阅刊

文存阅刊

ISSN:
参考文献量3
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